封神召唤师官方版是一款国风二次元手游,取材于经典神话题材“封神演义”,并植入浓厚的宗教色彩概念,玩家可以自由设定咒文,瞬时召唤名扬古今的封神神将,亲手布局战斗,主导神将进攻。封神召唤师官方版下载为玩家带来三维空间无缝全景大世界下的热血战斗体验,植入了国风特色元素“符咒”,玩家可以随意设定咒文,瞬间召唤名耀古今的封神之将,并且拥有丰富的卡牌养成玩法,助你开启最劲爆的封神厮杀之战,玩家可以亲自布局战斗,根据不同属性搭配技能。
一、守护灵系统介绍
守护灵系统将在召唤师等级到达58级时开启,点击下方【强化-守护灵】即可访问守护灵背包界面。在神将详情界面,召唤师可选择上阵守护灵,每位神将仅可上阵一只守护灵。守护灵初始状态为守护灵蛋,可在元宝商店购买。
每只守护灵均有8个灵符位,召唤师可通过消耗“乾坤骰”或花费元宝重置灵符。当灵符组合满足特定条件将会获得灵魂链接加成。根据灵符所处于的组合,守护灵的外观、品质、图标和名称也将会发生一定的改变。当8张灵符全部激活灵魂链接后可使用守护灵换肤功能,换肤后若已激活的灵魂连接断开,则皮肤失效。
灵符介绍
灵符共分为:抗阐教、抗截教、抗人教、抗时空四类灵符,其中黄色灵符属性加成最高。
灵魂链接
灵魂链接分为:对子、顺子、刻子、杠、清一色,每种链接对应属性加成不同。
对子:当两张灵符区域中灵符相同时,则激活对子加成。激活后召唤师可获得基础攻防血+2%以及对应系伤害减免+2%。
顺子:当三张灵符区域灵符花色相同且顺序相连时,则激活顺子加成。激活后召唤师可获得基础攻防血+2%以及对应系伤害减免+2%。
刻子:当三张灵符区域灵符相同时,则激活刻子加成。激活后召唤师可获得基础攻防血+4%以及对应系伤害减免+4%。
杠:当横排四张灵符相同时,则激活杠加成。激活后召唤师可获得基础攻防血+9%以及对应系伤害减免+6%。
清一色(字一色):当八张灵符全部激活且花色相同,则激活清一色(字一色)加成。激活后召唤师可获得对应系伤害加成+8%以及对应系伤害减免+8%。
二、SSR和SR的公平对决
陆压仙人
自带的暴击率5%+觉醒二的暴击率15%=20%,面对不暴击就不能后续攻击的陆压。
召唤师:“崽啊,平时辛苦了,公平的时候你就休息吧……”
邓玉婵
自带的暴击率5%+觉醒六的暴击率20%=25%,面对不暴击就不能全体伤害的邓婵玉。
召唤师:“emmm……你去陪陪小陆压吧,我看他坐在葫芦上有点无聊……”
就技能而言,陆压在公平里的劣势甚至比邓婵玉还大,不暴击的葫芦娃只能造成130%-150%的单体伤害,邓婵玉至少是270%-290%……
另外就我个人的感觉,不适合带太多单体攻击神将。单体攻击的神将基本上不是肉就是刺客,燃鹅这个游戏里,肉输出太低,刺客受伤加倍。公平竞技基本就是看神将自己的基础生命值,都没过20w(吧),肉抗不了太久同时没输出,刺客有输出但无法续航都。既然续航能力不足,为何不多选群攻,速战速决呢?
三只琼霄对敌方后排单体均使用了怒气技,对面三只受到了290%-310%(不算暴击就是52930-56581点)的伤害。
三只金灵圣母对地方后排单体均使用了怒气技,
对面三只受到了270%-290%(不算暴击就是49282-52930点)的伤害。
这都是sr刺客,基础属性的成长是一样的,就是技能伤害不同,也就是说三个单体刺客都用技能能对后排整体造成4.9w至5.6w的伤害。
那现在我们来看看三只吕岳的表演,对面三只受到了120%-140%的伤害三次(不算暴击就是65707-76658点)的伤害。
吕岳选手的表演很卓越,大家给他鼓鼓掌。这是最优情况下造成的输出;最坏情况下就是大家都不用怒气技,燃鹅很可惜,大家平A都是90%-110%的无差别攻击。
即使我们使用了sr乌云仙术士,攻击稍低(14040),技能伤害稍低(120%-140%),也能造成50540-58968点伤害。更何况术士受伤不加倍、血稍微长1w。
总之公平选择需要谨慎,理论上是选SSR优先,但切莫忽略了强力的SR,一定要理智选择。
一、神将属性丨通天教主
①初始属性
通天初始属相很是豪华,增加10%暴击+10%命中+10%暴伤,没的说标准输出三件套很完美。
②觉醒属性
觉醒属性中增加了生命和抗暴率,提高了一些通天的生存能力。再看觉醒七友方的怒气会触发通天普攻一次,这个我们稍后结合飞升一起说。从觉醒属相上看,我们还不能确定通天是输出还是防御,咱们接着看。
③飞升属性
此处对通天觉醒七以及飞升四结合分析:金仙的封印以及修罗的灼烧,这里就存在两种流派,由于老君的存在增加了怒气技能的释放次数,这使得通天的觉醒七会带来不小的收益。首先飞升金仙很大程度了降低了通天的输出能力,来换取60%的封印几率在我看来很不值得,其中有很大一部分原因在于莲花、太清、大象、以及慈航的普及,其次我们看一下修罗的飞升属性很完美的加了增伤和暴伤,飞升修罗后的通天一个普攻就可以造成不菲的伤害,与其不稳定的封印套路我觉得还是输出让人更踏实。
④技能
从技能上看,很明显的看出通天的输出属性有巨大的发展空间,设计者的本意也就是如此而已。
*结论*
综上所述通天的输出路线较为成熟可靠,修罗增加25%增伤+40%的暴伤,使得通天对暴伤的需求降低,建议主堆暴击、命中,副堆破击。
二、攻略 | 符印实用法
符印:四类八种
4个类别分别对应不同的装备部位,其中共有8种符文,红色黄色分别是必带的攻击和生命,不用犹豫。绿色的和蓝色各自的3类,需要有选择的给神将分配。
1、蓝色符印
开山符:增加暴击,这个简单易懂,是给队伍中的暴击流输出神将携带,另外奶妈角色可以有选择的堆叠到接近100%暴击,靠符印来调整
荡魔符:格挡属性,按自身情况给格挡流神将佩戴就可以啦。
步虚符:闪避属性,同样的只要按自身情况给闪避流神将佩戴就可以啦,也应该是没有疑问的。
这里说一下我自己的闪避符印的用法,我所有的闪避符印都堆给了云霄。
我认为极端的闪避效果收益可能更好,现在输出神将都必须堆命中。
再加上我现在是80多级的后期,格挡属性收益越来越大,所以培养极限了一个神将的闪避,这样省下的资源就可以全堆暴击或者格挡了。
2、绿色符印
如意符:基本上不用考虑太多,输出型神将必带,喜欢输出流就好好堆命中,我的输出神将就打满了命中符印。
我走的是极限闪避云霄,既然全闪避了,被人打到几率很小很小,所以我云霄不再堆抗暴,只带命中符印提高作战能力。当然,闪避流神将带抗暴本身是比较稳妥的选择,可以增加容错率。
镇岳符:抗暴属性,随着输出神将暴击伤害愈发恐怖的今天,抗暴数值几乎已经可以说是防御神将必备的属性了。
辟兵符:破击属性,前期几乎是最没有存在感的符印,很多人在前期就选择直接花元宝转化他,不过我因为是个小抠门,比较舍不得元宝,所以破击符印也一直没用舍得转化,直到现在我的破击符印也终于培养到一定等级。
随着格挡属性在后期越来越重要的体现,我觉得破击属性未来将可能大放异彩。
我融合出来5个7级破击符印带给了老君,但这种带法不一定可取,我们区老君队伍几乎都是走的格挡抗暴流派,因为老君格挡反击封印真是太厉害了,不知道有多少小伙伴在PK时有过自己的太上老君被对面的太上老君格挡之后封印的经历呢。
但我在和同战斗力的人PK时,几乎都是我的老君格挡对面,但我几乎很少会被对方格挡过,没错,我认为这就是破击率的功劳。
当然,老君带抗暴符印肯定会更加能抗也更加主流,这里建议各位小伙伴根据自身情况进行调整哦
下面我说个我常用的小技巧吧
一个1级符印的转化费用是1元宝,看上去很便宜,我想很多小伙伴在打完妖星活动之后,都会转化掉不需要的符印,但是,大家没有算过1级符印转换之后会亏。
打个比方,1级符印三个融合一个2级符印,那2级符印转换用去的就是3元宝,以此类推,当到5级符印时用去的元宝就是3*3*3*3=81元宝,再然后,5级符印融合6级符印是需要两块一起融合的此后一直到最终的10级融合符印都是两块融合一块,也就是说相当于一块九级符印的转化费用是81*2*2*2*2是1296元宝。
看看这个数字是不是吓了一跳?也就是说如果直接转化1级符印的话长此以往,得浪费多少元宝。当然,封神并没有这么坑人的。
因为手上暂时只有这个,所以我就拿9级符印做示范了,我们可以看见单独的9级符转化费用只需要150元宝,当然,别的级别的费用我也看过了。等级越高的符印用的转化费折合下来越低。所以在这里晓天真诚的提醒各位,迫不得已转化符印时,请一定要等符印等级合高了之后再转化,不然,浪费的元宝可都是自己的哦!~
三、仙岛争霸玩法介绍,为全服荣耀奋斗!
众所周知,神州分八大岛屿,各岛屿地形不一,气候各异。从前朝开始陆续有部族对八大岛屿之归属进行争夺,成功夺岛不仅功成名就,更丰收滚滚财源。
1、报名
当门派神座等级到达6级,掌门或长老即可于每周二至周四报名选择参与争夺的岛屿。报名不消耗门派资金,但若要更改报名的岛屿则需要花费2000门派资金。
周五为备战日,系统将自动选取每个岛屿报名门派中门派总战力前4的参与争霸,召唤师可在当日查询已成功报名的门派信息。
仙岛争霸每周六19:00~19:30开启,活动开启当日再加入门派的玩家无法参加本日的仙岛争霸活动,但可以获得门派奖励。
2、战场
仙岛争霸的地图是一座由28*28格子组成的大地图, 所在战场中的召唤师需通过点击界面的方向按钮进行上、下、左、右4个方向的移动操作。地图覆盖着一层战争迷雾,召唤师只有周围1格视野,但己方门派召唤师视野共享并拥有炸弹视野。每次移动消耗1点行动力,行动力每3秒回复1点,上限20点。当召唤师移动到敌方门派城池时,将扣除敌方门派5点城池血量。
在地图中,有4种主要资源或建筑:木材、炸弹、城池以及保护罩。
木材:当召唤师移动到木材格时,将自动携带(每人最多同时携带1个)。当携带木材回到己方城池可回复己方城池血量。
炸弹:当召唤师移动到炸弹格时,将自动携带(每人最多同时携带1个)。当携带炸弹抵达敌方城池可扣除敌方城池100点血量。但携带炸弹时,召唤师移动所消耗的行动力额外增加1点,并降低50%防御力。
城池:位置处于地图的四个角落,初始血量为1000(无上限)。进入战场后,召唤师将以门派为单位随机分配到1座城池。同时,若召唤师死亡将在己方城池中复活。
保护罩:当城池受到第三次炸弹伤害后,将自动生成保护罩。初始保护罩等级为1级,可使攻击己方城池的炸弹伤害降低50,2级则降低75。保护罩的等级随受到的炸弹攻击次数增加而增加。
3、胜负
仙岛争霸以门派城池的最终血量判定胜负,血量最高的门派获胜。若血量相同则按照门派积分高低判定胜负,若积分相同则门派总战力高者获胜。当参加仙岛争霸的门派不足4个时,空城血量直接变为0且无法被攻击。若仅有1个门派参加仙岛争霸,则该门派直接获胜,获胜的门派掌门将额外获得称号奖励。
仙岛争霸结束时,系统将依照门派血量排名为该门派全体成员发放排名奖励。同时系统将按照参加活动的召唤师个人积分区间发放区间奖励。
若某区服门派成功占领某一洲,则该服全体召唤师可于本周日至次周五期间,每日领取占领奖励即仙岛争霸选择界面所展示的资源。
【UR燃灯古佛限时召唤!】
——UR级新神将“燃灯古佛”今日登场!限时卡池开启,力挑阵营大梁!
【国风二次元崛起,剧情贯穿神话世界】
——游戏传承的是中华神话故事“封神演义”,闪耀在脑海里的诸多封神神将,将受到玩家的召唤,再度降临世间,展开想象之外的热血冒险!
【灵符召唤近百神将 SSR不再千金难得】
——神将稀有度分为SSR、SR、R以及N,而最受玩家关注的SSR神将,不需要花费太多力气就可以轻松得到,让玩家的阵营实力倍增!
【智能战斗模式覆盖全局 告别爆肝和熬夜】
——当玩家带领神将投入激烈的战况,甚至可以通过调节战斗速度来操控进程,既可以享受慢动作的视觉冲击,也可以迅速出招瞬时解决战斗!
【三维无缝大世界 过图衔接顺畅自由】
——中华古典神话世界的磅礴气势将通过手机屏幕生动展现出来,呈现三维无缝的大世界!任意驰骋不受任何拘束,带领神将登高探索,触摸国风历史的温度。
1、丰富的卡牌养成新模式,开启最劲爆的封神厮杀之战!
2、展现你的指尖竞技,独创的收集系统感受贯彻封神演义!
3、一起再度开启封神争霸,融入时下最流行的社交新玩法让你战斗更激情!
v5.8.1 版本
1、UR神将托塔天王降临;
2、新增神兽【穷奇】;
3、新增山海世界异兽【螭龙】;
4、新增山海世界异兽【囚牛】;
5、新增山海皮肤【雪下庄园】、【游玩空间】
角色扮演
2026-01-13上市
回合手游
2026-01-13上市
角色扮演
2026-01-13上市
卡牌放置
2025-12-19上市
仙侠手游
2025-12-18上市
仙侠手游
2026-01-15上市
卡牌放置
2026-01-11上市
回合手游
2026-01-10上市
仙侠手游
2026-01-06上市
卡牌放置
2026-01-06上市
卡牌放置
2026-01-16上市
角色扮演
2026-01-14上市
角色扮演
2026-01-14上市
卡牌放置
2026-01-14上市
卡牌放置
2026-01-12上市
射击手游
2026-01-14上市
三国手游
2026-01-11上市
仙侠手游
2026-01-11上市
卡牌放置
2026-01-11上市
休闲手游
2026-01-10上市