摸金之路是结合克苏鲁题材的“搜打撤”玩法游戏。玩家扮演特派员进入充满迷雾的旧日都市,探索随机生成的诡秘遗迹,搜寻神秘的封印物和日记残页。在这个过程中,超自然生物的威胁无处不在,玩家必须根据形势作出战术撤离,以免SAN值耗尽导致游戏失败。游戏强调资源管理与策略,每次任务都是一次全新的冒险,玩家必须随机应变,克服未知的恐惧和敌人。
资源型藏品
作为养成型游戏,资源为王,所以能带来资源增益的藏品可作为第一优先级升星核心以 恢复速度 资源收益 钞票获取为主,第一个就是破损指南针,品质低 收益高,主要是好升级,获取的收益也很稳定;其次就是旧世能量核心,这个也很不错,优先级也是非常高的,挖矿的资源很可观;再就是核尘防护服,这个很重要 玩家也可以优先考虑,毕竟体力是这个游戏的核心,没有体力什么都干不了。
不得不吐槽一下 作为S稀有度的泰坦动力装甲,特权卡每日宝石收益+5% 这个功能有点太鸡肋了,即使升到5星 预计收益+10%,每日双卡都开的情况下多25个钻石,一个月才750个钻石太少了!
希望官方能优化下,例如:1星调整为10%,5星50%的增幅(每升1星增加10%)
资源型藏品列表
输出型藏品
攻击型藏品,可以在升级完资源型藏品后升级
还有部分元素增伤藏品未列举
例如
【打火机】增加火系伤害
【旧电池】增加电系伤害
【长柄消防斧】增加冰系伤害,大家可以根据自身流派玩法选择
输出型藏品列表 未包含元素属性攻击增幅
减伤类藏品
高关卡,高爬塔中减伤是至关重要的,玩到后面怪物的数值高起来,角色没减伤是顶不住的
主要分为通用的 普攻减伤 技能减伤 暴击减伤 连击减伤 反击减伤
宠物减伤更多用做和玩家的PK中,如果不和玩家PK,这个藏品的收益是很低的,优先级不高
还有一些 闪避 免控率 未写进来 大家仁者见仁智者见智
减伤型藏品列表
最后,针对微氪玩家给一些游戏建议:免广告 > 月卡 > 挖矿月卡,这三个特权卡没得说,免广告和月卡是微氪玩家必备的 可以省下很多时间;再就是挖矿月卡,这个有能力的也可以拿下,性价比都很高的,还有多余的星钻可以去整矿稿和体力礼包,这两个礼包的提升很高,性价比不错。
诡秘搜刮:在随机生成的克苏鲁遗迹中,搜索【诡秘】封印物、日记残页。
动态威胁:随时间推移,SAN值掉光前记得撤退!
战术撤离:需要在遗迹中搜寻撤离点,并携带物资返回安全屋。
随机肉鸽:随机地图、随机物资、随机技能,击败在暗处的超自然生物。
死亡惩罚:角色死亡会掉落背包物资,但安全箱重的物资不会掉落。
克苏鲁题材,惊悚氛围
游戏深入挖掘克苏鲁神话,神秘而令人不安的氛围无时无刻不在考验玩家的心理承受能力。
随机生成,永无止境的挑战
每次进入游戏时,地图、敌人和资源都是随机生成,保证了游戏的可重玩性,每次都能体验全新的冒险。
动态威胁系统,心理考验
随着时间的推移,玩家的SAN值不断下降,必须在疯狂前做出决策,如何管理心理压力和资源成为关键。
死亡惩罚,策略性更强
角色死亡会掉落背包物资,增加了死亡的代价,玩家需要谨慎行动,但同时也不会因为失败完全丧失进展。
0.0.95版本
1.修复装备同类型词条加成异常
2.调整前3章的天数:第一关25天 ,第二关30天,第三关40天
3.修复bug伤害提示消失
4.修复农场种子颜色不一致问题
经营模拟
2025-11-17上市
卡牌放置
2025-11-14上市
卡牌放置
2025-11-14上市
动作冒险
2025-11-14上市
解谜手游
2025-11-14上市
动作冒险
2025-11-17上市
经营模拟
2025-11-15上市
角色扮演
2025-11-13上市
经营模拟
2025-11-13上市
射击手游
2025-11-12上市
射击手游
2025-11-04上市
动作冒险
2025-10-04上市
卡牌放置
2025-08-20上市
解谜手游
2025-07-29上市
解谜手游
2025-07-23上市
休闲手游
2025-11-12上市
射击手游
2025-11-04上市
回合手游
2025-10-04上市
角色扮演
2025-10-03上市
卡牌放置
2025-09-21上市
类型:射击手游
语言:简体中文
大小:143.11M
类型:射击手游
语言:简体中文
大小:167.99M
类型:射击手游
语言:简体中文
大小:168.45M