PS6有望配备24GB内存 提升机器学习与光追性能

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作者:俊祥

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日期时间:2025-07-18 09:43:11

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数毛社的技术专家在最近的播客节目中谈到了关于下一代主机——PS6的内存配置。他们认为,尽管当前的PS5和PS5 Pro都配备了16GB内存,但PS6很可能会搭载更多的内存,预计为24GB。专家指出,尽管24GB内存较16GB多了一倍,但考虑到目前的技术趋势和游戏开发的需求,这一配置是合理的,并不会超出预期。

他们进一步解释道,16GB内存已经能够实现当前大多数游戏的效果,但随着游戏在材质和美术资源的复杂度不断提升,现有内存逐渐接近瓶颈。24GB内存将主要用于提升机器学习和光线追踪等技术的性能,这些技术已经被索尼预告将成为PS6的重要特性。

机器学习和高级光线追踪可以带来更真实的画面和智能化的游戏互动,因此,增加内存成为了必然的选择。

然而,内存的成本始终处于较高水平,这也是影响内存扩展的一大因素。数毛社的专家提到,尽管过去几年内存价格并未显著下降,但随着技术的发展和需求的增长,内存容量的提升仍然是合理的,且符合未来主机的发展趋势。

此外,专家还指出,如果索尼确实推出了传闻中的PlayStation掌机(类似PS Vita的后继产品),那么它很可能会继续配备16GB内存。这是因为掌机和家用主机在硬件上需要考虑兼容性和成本问题。

为了确保两个平台的游戏能得到良好的支持,家用主机采用24GB内存似乎更加合理,这样既能满足高端用户的需求,又不至于让掌机配置受到过多影响。

对于微软的下一代主机(Xbox系列),数毛社认为目前的情况较难预测。微软可能不会像往年那样与PS6直接竞争,而是有可能推出一种类似“预组装PC”的产品——即所谓的“PC-in-a-box”。这种产品在外形上类似主机,但实际上它是一台预装好系统和硬件的PC,能提供类似主机的体验,但硬件配置更为强大。

如果微软真的走这条路,他们可以配置比PS6更强大的APU和更多的内存,可能会成为一种与传统主机不同的新型高端设备。这类产品的定价会比传统主机更高,但由于它能够为不想自己组装PC的玩家提供现成的高性能设备,微软有机会在这一市场中占据一席之地。

数毛社专家认为,这种“PC-in-a-box”可能会填补主机和PC之间的市场空白,成为一种介于主机和PC之间的高端选择。

总体而言,虽然PS6和Xbox下一代主机的具体配置还未确定,但随着技术的进步和市场需求的变化,预计这两款主机都会在内存、图形处理和AI技术方面进行重大升级。而微软可能采取与索尼不同的策略,推出全新的“预组装PC”,这将为玩家提供更多选择和新的体验。

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